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Wikiついて提案・議論にご利用下さい。 質問は「質問掲示板」、仲間募集は「仲間募集」、編集依頼・情報提供は「編集依頼・情報提供用」(または各ページにコメント欄がある場合はそのページ)にてお願いします。 Wikiの仕様上新規コメント上限が20件となっておりますので、提案・議論が挙がった場合の返信はその提案・議論の親コメントに吊り下げてコメントして下さい。ログ流れを防ぎます。 以前スキル一覧のページに流星雨を追加したのですが、その際他のスキルと一貫性のない画像をUPしたまま削除依頼をしていませんでした。「meteor_shower.png」が削除されておりませんので、宜しくお願い致します。 - 名無しさん 2014-02-07 22 40 05 該当の画像を削除致しました - devilmakertokyo 2014-02-08 16 26 00 パーティボーナスのオーディン、フェンリルの編集したかったんですが、わからなかったので誰かお願いします。 決戦の時間 対象悪魔カードのAP2500、クリティカル発動率15%、DPを1000増加させる - 名無しさん 2014-02-10 02 04 46 主神オーディン、放たれしフェンリルでパーティボーナスを追加しました - nanashi 2014-02-10 10 17 45 追記です。パーティボーナスの方にもコメント欄がありますので、次からはそちらに書き込んだ方がわかりやすいかと思います。 - nanashi 2014-02-10 10 21 03 装着アイテムについてですが、宝島で装備の強化が容易になったのと他プレイヤの装備が見れるようになったため各強化値ごとのパラメータを記録できるように表を拡張しました。 - nanashi 2014-02-22 13 16 04 編集有難うございます。前々から強化値項目の追加を行いたかったのですが、なかなか着手できなかったので助かります - devilmakertokyo 2014-02-22 13 26 25 手元のスキルカードを見る限り、ランダムにユニークスキルを取得する様ですので、スキルカードのページのユニークスキルの欄を削除しました。そこでご提案があるのですが、各レアリティ毎に何のユニークスキルが出たかの情報収集欄を設けてはいかがでしょうか。各レアリティの末尾にテキストボックスと送信ボタンを用意し、一覧に追加されていく様な形等いかがでしょう。 - 名無しさん 2014-03-08 23 11 34 すみませんが仰っている意味がよく分かりません。なぜ提案される前に削除されたのかも分かりませんし、削除する必要もないと思いますが。ユニークスキルを保有しているか否かについてはスキル欄に補足として追加すれば良いだけですし、保有しているユニークスキル自体がランダムなのであれば、該当項目へ追加すれば良いだけなのでは? - 名無しさん 2014-03-08 23 53 39 以前の状態に戻して補足編集しておきます - 名無しさん 2014-03-09 00 06 34 補足編集ありがとうございました。提案者様、上の方も仰っている通り混乱を招く場合もありますので提案があれば事前にお願い致します。また、誤解されるような編集をしたこちらにも非がありますので、スキルカードについて取り扱っているページを見直し、再度編集を加えたいと思います - devilmakertokyo 2014-03-09 01 32 31 混乱を招いたようで申し訳ありません。私が編集する前の状態ですと、他のカードと同じフォーマットでユニークスキルが書いてある状態だった為、知らない人が見た際に固定と勘違いすると思い、先走って削除していました。補足編集ありがとうございます。その上で提案なのですが、上で書いてある様に、入力欄を設ける事によるページへの追加方式はいかがでしょうか。Wikiの編集方法が分からなかったりスキルを追加するだけの為にページ編集をする手間を省けるので利便性は上がると思います。 - 名無しさん 2014-03-09 04 12 57 申し訳ありませんが提案には同意しかねます。まず、コメント欄を設置するとなると編集や情報に関するコメント以外が少なからずあると思うので、逆に雑談コメント等を削除する手間が増える可能性があります。次に、ユニークスキルは「絶対零度」といったスキル変化で習得できるユニークスキルを除き、該当するカード以外は習得しませんので、☆4ユニークスキルの確認が取れた時点でスキルカードに関する編集・情報は特に不要になります - devilmakertokyo 2014-03-09 05 00 55 (追記)カードページについては編集が追い付いていませんが最近編集されたカードページでは「固定スキル」としています。「固有スキル」となっているページについては随時編集していく所存です。スキルカードページについては「確認されたユニークスキル」として「ユニークスキル」という他のカードとは違う項目名にしていましたが、分かり辛かったようですみませんでした - devilmakertokyo 2014-03-09 05 11 02 イベントページですがリストが長くなり下までスクロールする必要が出てきたため逆順に並べ替えました - nanashi 2014-04-25 00 08 46 並べ替え・編集有難うございます。wikiを編集する時間が出来ましたので、同様にアリーナやレイドボスのページも並び替え編集しておきます - devilmakertokyo 2014-04-26 13 16 11 メニューに業績の項目を追加しました。ただ最初の方の記録がとれていないのでわかりしだい埋めておきます。 - nanashi 2014-05-01 13 56 56 いつも有難うございます。最初の方は当方スクショで撮影して記録していますので、編集しておきます - devilmakertokyo 2014-05-01 15 14 29 埋めていただきありがとうございます。あと業績を埋めて称号を獲得できたのでメニューに称号の項目を追加しました。 - nanashi 2014-05-04 03 11 00 探索のページにジャックポットについてを追加しました。図柄について画像を使うと上部探索中に発生するイベントの図柄と被ってくどくなると感じたので、名称のみとしました。 - 名無しさん 2014-05-05 20 20 32 なお、他にも取得出来る物があるかもしれませんが、確認出来た物のみ一覧に書いてあります。確認取れた方は追加お願いします。 - 名無しさん 2014-05-05 20 23 26 ジャックポットに関する編集ありがとうございます。確認が取れたものを追加しておきました - devilmakertokyo 2014-05-12 16 19 15 進化ポイントのラッキーチャンスでジャックボーナス確認、入手してもカードではなく、進化ポイントがラッキーとは別で追加された。 - 名無しさん 2014-05-06 21 15 37 wikiの今後についてですがUS版に移行している人もいますし、日本人向けにUS版の内容を追加していく形でwikiの継続をするか、新たに日本人向けのUS版wikiを作成して欲しいと思っていますがいかがでしょうか? - 名無しさん 2014-08-21 17 28 35 日本版とUS版の違いを事前に知っておきたい移行を考えている方もいるでしょうし、特にクルーやDarkness Explorationに関しては海外wikiに詳細がないので(英語なのもあって)分かり辛いのではと思います - 名無しさん 2014-08-21 17 33 19 楽しかったな…このゲーム 未だに夢でプレイしてるところたまに見るわ - 名無しさん 2015-02-21 17 49 20 一年たってようやく見なくなったわ… - 名無しさん 2016-02-24 05 00 20 俺はまだたまに見るぞ・・・ - 名無しさん 2016-02-29 13 37 44 てん♪ てんてれ てんてん♪ てん♪ てんてれ てんてん♪ ててて ててて って言う音楽が未だに思い出すわ、戦闘中の曲だっけか? - 名無しさん 2016-03-13 16 37 22 名前 コメントログ
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*剣士 片手剣と盾(左手剣)を持って前衛で戦う火力職 | |~物理剣士| |~知識剣士| |~単体狩り|★★★★★|~単体狩り|★| |~範囲狩り|★|~範囲狩り|★★★★| |~PT狩り|★★★|~PT狩り|★★★| |~ギルド戦|★★★★|~ギルド戦|★| |~燃費|★|~燃費|★★★★| 火力職としては最高峰の位置に居るイケメン 物理ならGvでもメイン火力として大活躍 強力なブロックスキルを持ち安定感も抜群 知識は範囲で大器晩成型 ***物理剣士 超火力超防御 難点は射程が短いことと燃費が悪いことぐらいの完璧超人 相手を次々瞬殺する様は圧巻 #region(【スキル】) 【スキル】 初心者用のスキル振り ダンシング1→サザン30→グレガマス→ シマー、サザンを交互に上げ、サザンマスシマー20→クライ1 ここまできたら初めてパラを覚え始める 序盤はスイングインフィニティをとってもよい その場合は10程度、[[無料でできる再振り クエストによる再振り活用]]で消える運命 廃課金者とかお金に余裕があるなら最初からパラでも問題ないって廃人が言ってた 注意事項 ダンシング、グレガは必要CPを下回ると効果が消え、スキルの発動等でCPがマイナスになると自動的にOFFになってしまう事に注意 #endregion #region(【ステ】) 【ステ】 力:可能な限り 敏捷:レベル分程度 健康:要らない 知識:要らない 知恵:要らないor装備要求分 威厳:要らない 運:のちのち ある程度育ったら物理は運が重要になってくるので200か300ぐらいから考えだすと良い #endregion #region(【装備】) 【装備】 武器はIF一択 盾は攻速がついた左手剣が望ましい 他は攻速かスキル装備を なお、シマーを使うようになったら剣のオールドガーマというブロック+50%、 鎧のバディトラストにブロック+40%がついた装備がある どちらかを用意すると圧倒的ブロック率で死ななくなる #endregion ***知識剣士 序盤は辛いがDXUを装備した辺りから激変する 物理のほうが人気が高くマイナー扱いされることもしばしば スタンによるノーダメージ狩りが可能で潜在能力も高い WIZや天使と違い強化・弱化装備が無いがDXUの武器等で同等かそれ以上に稼げる 大器晩成型なので序盤は物理で育てて[[無料でできる再振り クエストによる再振り活用]]をすると多少は楽 #region(【スキル】) 【スキル】 トワー50、ガッツ50、ダンシング1(ここまででLv134)、クライ50(Lv202) 快適な移動のためにタンクラ1もどうぞ クライで狩りをするようなったらトワーと違い盾を使わないのでシマーが使えるようになる クライ狩りをするなら是非シマーマスを また、[[戦士]]の知識スキルを取ってもよい #endregion #region(【ステ】) 【ステ】 力:無振り 敏捷:固定品等で補う 健康:100程度 知識:可能な限り 知恵:無振りor装備要求分 威厳:固定か無振り 運:無振り #endregion #region(【装備】) 【装備】 実は良武器が盛り沢山な知識剣士 その全てをご紹介 ■薪割り斧(1.2秒) 要求値 Lv83 力28 目玉はCP獲得45%。これだけで無限トワーが可能 ただし1.2秒なので速度は遅め ■ブラッドウィスカ(0.75秒) 要求値 Lv 115 力 47 敏捷 47 CP獲得は30%と低めだが、0.75秒と速度は速い ただし、右上スキルが暴発してしまうことも ■リアルハイブリッド(1.2秒) 要求値 Lv414 力205 敏捷120 風弱化100%、SLv+3、HP効率25%の鬼性能 ただし薪割りと同じく1.2秒なので遅い 敏捷がネックになるが、風強化20風弱化25敏捷+120の手をLv438で装備できるので、 そちらと合わせてどうぞ ■イレギュラーアリアン(0.75秒) 要求値 Lv541 力198 敏捷198 風強化115%、知識1/4、速度15% 鬼性能とかじゃなくてもうチートレベル 正直ほかの範囲職に負ける気がしない 敏捷要求はハイブリと同じく手で解決 うまい具合に出来過ぎていると思いませんか? リアルハイブリッドで触れた手は 「シュトゥルムの風」 かなり良性能でお値段もそこそこするがこれを使うレベルならそれぐらい用意できるきっと 他の装備は快適な狩りの為に攻速 火力のために知識比 トワーのCP獲得は相手に当たってから 故にCPが一時的にマイナスになることもあるので序盤は念のためCP効率品も良い #endregion ***スキル解説 #region(【攻撃スキル】) 【攻撃スキル】 サザンクロス 単体攻撃 CP獲得、命中率に優れるが消費も多いので攻撃中断を食らうと辛い パラレルスティング 同時多段単体攻撃 分身して同時に敵を攻撃する見た目もかっこいいスキル 高火力高消費 低レベルではゴミだがレベルが上がるにつれ最強のスキルになる スキルレベルが増えると分身が増える 最大12分身、Slvにして95 スイングインフィニティ 連続多段攻撃 協会支援でマッハで狩れるようになる 中盤以降はゴミ トワーリングプロテクター 直線範囲攻撃 知識スキルで風属性 序盤知識剣士のメインスキル CPボーナス装備があると獲得スキルになり無限連射できる 相手に当たらないとCPが獲得できないので獲得が遅れCPがマイナスになる事もあるので注意 ウォークライ 自己中心範囲攻撃 知識スキルで風属性 周囲の敵にダメージ+スタン効果 物理でも最終的には35ぐらいあると相手を確実にスタンさせれるので便利 タンクラッシュ 地点指定型突撃攻撃 ダメージではなく移動目的 Slvも1だけあれば十分 ファイナルチャージングに比べ射程は短め 盾を使用するのでシマーが使えない ファイナルチャージング 地点指定型突撃攻撃 敵に接触しても止まらず移動できる 消費多、射程長 Gvではタンクラッシュよりも使いやすい どちらもあると便利 #endregion #region(【防御スキル】) 【防御スキル】 ダンシングブロッカー 通常、盾でブロックする場合は攻撃を中断してしまう が、中断せずにブロックできるようになる優秀なスキル 1あれば十分 なお、後述のグレートガッツとともにパッシブスキルは必要CPを下回ると効果が消えてしまう その上パラ等でCPが一瞬でもマイナスになるとOFFになってしまう 常に現在のCPが必要CPを上回るように気を使うこと シマーリングシールド 盾を浮かせて自動でブロックさせるスキル 味方にもかけれる ブロックによる攻撃中断も勿論無くなる グレートガッツ パッシブスキル 防御向上、状態異常抵抗向上、ノックアウトキャンセル効果がある なによりノックアウトキャンセル効果が非常に強い 通常、攻撃されるとたまにこちらの攻撃がキャンセルされてしまうが このスキルがあればそれが無くなる なお発動確率というのは防御力向上の効果の発動確率 必要CP維持を心がけるように #endregion #region(【他】) 【他】 デュエリング 剣士なら覚えるべきスキル 相手のターゲットを強制的に自分にする 最低Slv5、あげれば上げるほど使いやすくなる ダメージカットの効果もあり痛い相手にも役に立つ優秀スキル マッスルインフレーション 剣士唯一のチャージスキル Slvを上げれば上げるほどチャージ時間が長くなる クライ前提分で十分 攻撃力・移動速度アップはただのおまけ #endregion ***ギルドバトル 物理ならメイン火力 知識なら[[戦士]]でドラツイでもしてよね 【スキル編】 パラレルスティング、シマーリングシールド、ファイナルチャージング等 パラで攻撃、ファイナルチャージングで追撃 射程が短いので武道かリトルと組むと相手を倒しやすくなる 【ステ編】 普通に育てていれば問題ない 健康がある程度あると良い 【装備編】 ブロックスキルが優秀とはいえHPがなければやはり死ぬ 腰に比率品、鎧や頭でHPを稼いでいく 死ななくなったらスキル品でパラレルスティングの分身を増やすと強い
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